Les trucs et astuces d'un développeur Pascal
Discussion autour des éditeurs de textes, intégrés à des environnements de développement ou séparés comme UltraEdit (en fait son éditeur) qui a (…) … Read more
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Les trucs et astuces d'un développeur Pascal
Dans cette présentation Miguel Angel Moreno commence par définir expérience utilisateur (UX) et interface utilisateur (UI). Les deux sont liées mais peuvent entrer en confl (…) … Read more
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Les trucs et astuces d'un développeur Pascal
Et c’est parti pour la seconde journée de ce Desktop First UX Summit 2021 proposé par Embarcadero et ses partenaires. Jim McKeeth est aux commandes de cette session de prés (…) … Read more
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Les trucs et astuces d'un développeur Pascal
En introduction de sa présentation, Jason Southwell a rappelé que l’approche RAD (Rapid Application Development) et notamment les concepteurs de fiches proposés dans Delphi (…) … Read more
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Les trucs et astuces d'un développeur Pascal
Discussion libre entre Ian Barker, Nick Hodges, Jim McKeeth et Ray Konopka autour des thématiques abordées durant la semaine et réponse aux questions posées par l (…) … Read more
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Les trucs et astuces d'un développeur Pascal
Comme il avait déjà eu l’occasion de le faire sur son blog, Jim McKeeth est revenu sur l’intérêt d’utiliser le plus souvent possible des images vectorielle (…) … Read more
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Les trucs et astuces d'un développeur Pascal
Lors de cette présentation Stephen Ball a donné des recommandations pour faire du développement d’interfaces utilisateur réactives au type et à la taille des & (…) … Read more
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Les trucs et astuces d'un développeur Pascal
Ray Konopka a présenté les bonnes et mauvaises raisons d’utiliser des onglets dans une interface utilisateur. Le fait de gagner de l’espace pour des choses similaires (onglet (…) … Read more
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Les trucs et astuces d'un développeur Pascal
Je ne le ferai pas pour toutes les sessions de cette semaine de conférence. Certaines étant un peu trop nocturnes pour moi, mais certains sessions en direct qui m’int&eacut (…) … Read more
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